Días atrás dis-up! destacó IV-Walk, parte del proyecto de graduación de la diseñadora holandesa Alissa Rees de la Design Academy Eindhoven, como parte de una serie de conceptos para empoderar a los pacientes de hospitales recordándoles que aún ellos tienen el control.  Además del sistema intravenoso portátil, Alissa diseñó un set para cenas, una colección de juguetes para fortalecer el sistema inmune en los bebés y un objeto simple y lúdico diseñado para personas que tienen poca energía.

”Hospichic” es un conjunto de cuatro elementos que permiten crear una atmósfera de cena en el hospital. Las piezas demuestran lo poco que necesitamos para crear un ambiente cálido en una habitación estéril. Según Rees, subestimamos el poder de la atmósfera para acelerar la recuperación de los enfermos.

Después de una enfermedad crítica, Alissa Rees recibió un sistema inmune total nuevo a la edad de 21 años. Debido a esta experiencia única, se dio cuenta del hecho de cuán valioso es un buen sistema inmune funcional. Ella se dio cuenta de que si queremos desarrollar nuestro sistema inmune al máximo, debemos estar expuestos a una gran diversidad de microbios. Por esta razón Rees creó los ”Baby Farm Toys”, muñecos de lana para rellenar con materiales como paja, fibras y tierra extraídas de una granja orgánica ubicada en Eelde, Drenthe (Holanda). Rees intenta informar a los padres sobre los beneficios que estos microbios tienen.

”Especialmente para los niños en los primeros años, el contacto con los microbios es de gran importancia. Este contacto reduce el riesgo de desarrollar enfermedades y alergias como el asma, el intestino inflamado y la fiebre del heno. Sin embargo, en las ciudades, los bebés y los niños no entran en contacto con una amplia diversidad de microbios, ya que la mayor parte de estos solo se puede encontrar en el campo.” dijo Alissa Rees.

Las personas con poca energía están constantemente equilibrando entre estar activos y descansar. ”Equilibra las cuentas” es un objeto simple y lúdico que les ayuda a obtener una idea de su nivel de energía. El objeto contiene treinta cuentas, que representa un mes. Las cuentas rojas representan un día activo las cuentas azules para un día de descanso. Cuando los pacientes tienen un día activo, mueven una cuenta roja, cuando tienen un día de descanso mueven una azul. Cuando el objeto se desequilibra, se vuelven conscientes del hecho de que tienen que descansar o actuar.